Syftet med studien är att undersöka elevers uppfattningar om Massive Multiplayer Online-spels (MMO-spel) inverkan på engelskkunskaper. Studien, likt tidigare forskning inom om-rådet, grundar sig i ett sociokulturellt perspektiv. En kvalitativ metod i form av semistruk-turerade intervjuer har använts för att intervjua deltagare i årskurs 6. Följande frågeställ-ningar har legat som grund för studien: Hur beskriver elever sitt eget och klasskamraters spelande av MMO-spel i förhållande till engelskinlärning? Hur beskriver elever att de och andra lär sig engelska i MMO-spel? Hur ser elever på MMO-spel som ett möjligt verktyg för språkinlärning i engelskundervisning?Intervjuerna analyserades med en fenomenografiskt inspirerad modell i sju steg fö...
The video game industry is one of the fastest growing markets in the world today. The fact that play...
The digital world that has been created in today’s society opens doors to possibilities that we coul...
Any activities where English can be encountered in outside of school, have been labeled by Sundqvist...
Syftet med studien är att undersöka elevers uppfattningar om Massive Multiplayer Online-spels (MMO-s...
Syftet med den här studien var att undersöka kopplingar mellan användande av MMO-spel och ökad engel...
The gaming community has grown significantly over the past two decades and is playing a major role i...
Gaming is an activity that many second language students engage in during their free time, however, ...
Syftet med detta arbete är att komma med ett inlägg i diskussionen kring datorspel och spelandet av ...
There have been many different studies done around the subject of Extramural English, where research...
This study aims to research how upper secondary pupils interact while playing online games, how the ...
Earlier research has suggested that online gaming can be an effective way of acquiring English as a ...
In the recent years, there has been a surge in research studies dedicated to prospects of learning E...
Today, English is the most studied second language, being used in academia, international relations,...
Digitala spel har blivit alltmer populära och lättillgängliga i dagens samhälle, och nästan alla, sä...
Syftet med denna studie är att undersöka hur mellanstadieelever kommunicerar med varandra när de spe...
The video game industry is one of the fastest growing markets in the world today. The fact that play...
The digital world that has been created in today’s society opens doors to possibilities that we coul...
Any activities where English can be encountered in outside of school, have been labeled by Sundqvist...
Syftet med studien är att undersöka elevers uppfattningar om Massive Multiplayer Online-spels (MMO-s...
Syftet med den här studien var att undersöka kopplingar mellan användande av MMO-spel och ökad engel...
The gaming community has grown significantly over the past two decades and is playing a major role i...
Gaming is an activity that many second language students engage in during their free time, however, ...
Syftet med detta arbete är att komma med ett inlägg i diskussionen kring datorspel och spelandet av ...
There have been many different studies done around the subject of Extramural English, where research...
This study aims to research how upper secondary pupils interact while playing online games, how the ...
Earlier research has suggested that online gaming can be an effective way of acquiring English as a ...
In the recent years, there has been a surge in research studies dedicated to prospects of learning E...
Today, English is the most studied second language, being used in academia, international relations,...
Digitala spel har blivit alltmer populära och lättillgängliga i dagens samhälle, och nästan alla, sä...
Syftet med denna studie är att undersöka hur mellanstadieelever kommunicerar med varandra när de spe...
The video game industry is one of the fastest growing markets in the world today. The fact that play...
The digital world that has been created in today’s society opens doors to possibilities that we coul...
Any activities where English can be encountered in outside of school, have been labeled by Sundqvist...